梦转星回,启动!
这是一款休闲平台解谜小游戏,如果只看截图和简介或许不太能看出游戏玩法,但可以确定的是,本作的玩法具有一定的创新性。就像游戏介绍的那样,本作有14个主题,170多个关卡。内容量是非常充足的,再加上休闲解谜的类型,适合相当长时间的消遣。如果不是因为需要双手扶在键盘上才能操作,这款游戏真的很适合摸鱼。
不错的像素表现
像小精灵一样的主角非常可爱,像素下也能清晰看到角色的设计,不论哪个状态下的角色都是如此。而且小精灵乘着彩虹云朵选择关卡时能够为游戏加不少印象分。场景的像素效果更加精致,很多时候游玩时都不觉得这是像素创造的关卡地图。本身地图的制作确实有心,另一方面在用色上似乎有一定讲究,多数关卡的背景图层的颜色饱和度是要高于前面砖块的,这让前景的像素感被大大降低。
游戏的核心体验
游戏的核心体验是“推箱子”,但不只是传统的推箱子,是利用场景重力的转换+传统的推箱子,让角色可以成功摘取到亮闪闪的星星。
核心机制正常情况下,游戏中角色的移动方向是根据角色的视野方向移动,或者视野的反方向移动。本作也是如此,角色根据角色视野方向移动,角色落脚点几乎都是接触地面或墙面的。有趣的点在于,本作中作为核心设计的重力机制。重力按钮可以改变角色在关卡空间里的落脚点,这让角色不局限于玩家正常视角的横轴移动,角色可能会以倒立姿态在关卡顶部移动,或者以横轴视野下像躺姿的状态在关卡地图中移动。玩家在这个机制下,需要利用关卡中有限的箱子和有指向的重力开关,让角色可以成功抵达目的地摘取星星。当前游戏中有14个主题,在重力为核心的机制下,每个主题还会有一些新的机制,例如:传送、改变重力方向和切换角色状态等设计。请一定要合理利用场景的金色方块,这是解谜的关键,是游戏解谜的核心点。
关卡内容每个主题有十几到几十个关卡不等,完成前几个关卡则可以解锁下一个主题,前面几个关卡难度都不高,属于是新机制教学和引导的作用。随着单个主题下的关卡推进,难度会明显增加,后面甚至有着极具挑战的关卡内容设计。这里需要指出关卡上的不足,进入新手关卡后,必须完成新手关卡,否则无法在游戏中退出游戏,只能选择重新开始。虽然关卡不长,但有个退出按钮或许更舒服。隐藏机制最初还在纳闷,为啥角色推箱子每次只能移动半格,后面发现这个设计直接影响关卡解谜,只是这个机制并没有以教程的方式告诉大家。某些关卡过不去时,试试将重叠的箱子错位一下。角色可以在空中切换状态,也就是有些位置可以用蝴蝶状态跳起,瞬间切换为实体状态,以成功触碰重力按钮。
消遣利器
这款游戏很适合消遣,没有复杂的操作,只有脑力挑战,不追求功力,只是一遍又一遍的尝试解开谜题。另外,如果鼠标也能完成游戏的操作,那消遣功能就更上一层楼了。
本评测来自steamUU鉴赏家组-游戏小坤子
